Определена дата финала турнира Warface с призовым фондом в 3 миллиона рублей

В финале международного турнира по Warface, который будет проходить в Yota Arena, сойдутся восемь команд и разыграют между собой 3 миллиона рублей. LAN-финал будет проходить со 2 по 4 февраля. Впервые в Россию приедут лучшие команды из СНГ, Северной Америки, Бразилии и Европы, которые поборются за звание лучшего, а также за внушительный денежный приз.

Как сообщает , абсолютный победитель турнира получит 1200000 рублей, серебряный и бронзовый призеры получат по 600 и 300 тысяч рублей соответственно. Остальные призовые будут разделены между командами, которые займут 4-8 места.

На состязание приедут 4 сильнейшие команды из СНГ — AG, Sluper, ArenaStars и Youngstars. Из Северной Америки приедут чемпионы первого сезона североамериканского турнира Warface Open Cup, XIII. Европу будут представлять две команды — Exception и Asteria, а Бразилию — коллектив Black Dragons. За право выступать в международном LAN-финале Warface Open Cup: Season XII сражалось более 4500 команд. Каждый коллектив проходил локальные отборочные туры. Например, в Северной Америке и Европе промежуточные этапы проводились по модели, похожей на систему Warface Open Cup для СНГ.

Финал Warface Open Cup: Season XII будет состоять из группового этапа и стадии плей-офф. В течении двух дней 2 группы по 4 команды будут сражаться между собой по системе Double elimination. Затем, два сильнейших коллектива из каждой группы выйдут в полуфиналы Best of 3, а главный матч пройдет по схеме Best of 5.

По информации , на данный момент в Warface зарегистрировано почти 50 миллионов игроков по всему миру. По игре регулярно проходят различные турниры. Только за 2016 и 2017 год их было проведено более 50 штук. В прошлом году издателем Warface в Европе и Северной Америке стала компания My.com, которая активно расширяет онлайн-шутер и развивает международное киберспортивное направление.

Стал известен новый сериал от автора «Игры престолов»

По произведениям Джорджа Мартина (George Martin), по роману которого сняли одно из самых известных телешоу «Игру престолов», собираются снять еще один сериал.

Телеканал Syfy собирается экранизировать космическую новеллу «Пронзающие мрак». Как сообщает , сюжет произведения повествует о восьми ученых и мощном телепате, которые отправляются в экспедицию к краю нашей Солнечной системы, незадолго до разрушения Земли. Путешествуют они на борту The Nightflyer — корабля с небольшой командой и неуловимым капитаном. Целью их полета является поиск инопланетного существа. Однако, когда начинают происходить ужасающие и жестокие события, все члены экипажа начинают сомневаться друг в друге, а пережить путешествие становится очень непростой задачей.

Производством сериала займутся совместно Universal Cable Productions и Netflix, которые выпустят первую серию в Ирландии, а показом серила и в частности первой серии за пределами США займутся другие потоковые сервисы. В роли режиссера выступит Майк Кэхилл (Mike Cahill), снявший такие фильмы, как «Я — начало» и «Другая Земля». Главную роль доктора Агаты Мэтсон сыграет актриса Гретхен Мол (Gretchen Mol), которая получила известность благодаря фильму «Тринадцатый этаж» и сериалу «Жизнь на Марсе».

По информации , произведение «Пронзающие мрак» уже было экранизировано в 1987 году под названием «Летящие сквозь ночь».

Metro: Exodus станет смесью S.T.A.L.K.E.R. и прошлых частей Metro

Разработчики Metro: Exodus поведали, как идеи серии S.T.A.L.K.E.R. помогают в создании новой игры. Фактически студия 4A Games устроила экскурс в свое прошлое и рассказала, чего ждать от новой игры, получившей название Metro: Exodus.

Ресурс Polygon побеседовал с главным художником 4A Games, чтобы выяснить все интересные вопросы. Чтобы проследить историю создания Metro: Exodus, необходимо вернуться в 2007 год, когда студия GSC Game World выпустила S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Вдохновившись книгами братьев Стругацких, украинцы выпустили игру, заслужившую любовь критиков и продажи в два миллиона копий. Все это позволило выпустить два продолжения.

Однако еще до выхода S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl несколько ключевых сотрудников GSC Game World покинули студию и основали новую под названием 4A Games. Ее первой игрой стала Metro 2033, основанная на другой популярной серии российских книг «Метро», автором которых выступает Дмитрий Глуховский.

Работая над Metro 2033, разработчики поменяли свою философию. Тогда как S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl была с преимущественно открытыми локациями, Metro 2033 являлась откровенно коридорной игрой, что было обусловлено ее вселенной. 4A Games была готова к таким изменениям и черпала вдохновение у Half-Life 2, которая тоже была во многом линейной сюжетной игрой. Сфокусировавшись на линейных уровнях, разработчики смогли гарантировать отсутствие копипаста — каждая локация была уникальна. 

Несмотря на то, что Metro 2033 не приковала к себе столько внимания, как S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, ей удалось собрать свою аудиторию, будучи более отполированной и дружелюбной к аудитории. По данным , последовавшее продолжение Metro: Last Light встретили еще теплее, продажи серии начали исчисляться миллионами копий — и это число только выросло с переизданиями для новых консолей.

С 2014 года ни вышло ни одной новой игры во вселенной Metro, студия успела только представить совершенно новый проект ARTIKA.1 для Oculus Touch. «Несколько месяцев назад мы увидели, что люди по интернету обсуждают смерть Metro как франшизы. Нам оставалось только сохранять молчание и не выдавать факт создания новой игры», — рассказывает главный художник студии Андрей Прохоров.

Ввиду этого 4A Games очень переживала, когда начали происходить утечки анонсов до E3 2017. Менеджеры студии мониторили соцсети и форумы целыми днями, пытаясь определить, удалось ли кому-то узнать о готовящемся анонсе Metro: Exodus. Но все обошлось, никто не слил анонс.

Уже прямо перед самой выставкой 4A Games удалось заключить неожиданное соглашение с Microsoft, в рамках которого Metro: Exodus использовалась для демонстрации возможностей новой консоли Xbox One X. Разработчики были польщены, но даже они не представляли, как много внимания им принесет данное соглашение. Стоит вспомнить, что 4A Games и Microsoft уже сотрудничали в 2010 году — помимо PC, игра Metro 2033 также была запущена на Xbox 360.

Подводя итоги презентации, разработчики заявляют, что они не ожидали такой бурной реакции от фанатов и внимания со стороны прессы. «Мы всегда создавали маленькие игры, но при этом старались сделать их лучшими на свете, — говорит Прохоров. У меня простое объяснение на этот счет — мы просто сумасшедшие».

По словам Прохорова, 4A Games всегда была студией, на которую никто не возлагал особых надежд. Это маленькая студия, которая базируется в той части мира, от которой никто не ждет высокобюджетных проектов. Поэтому у 4A Games хоть отбавляй желания состязаться с лучшими разработчиками в индустрии. 

«Почему мы так долго хранили молчание по поводу новой игры? Потому что три года назад мы считали, что сделать данную игру невозможно», — делится откровениями Андрей Прохоров. Во многом писатель Дмитрий Глуховский потакает энтузиазму студии. Он всегда задается вопросом, можно ли сделать то или иное, что в теории возможно с технической точки зрения, но еще никто в индустрии этого не делал.

Тем не менее, команда очень переживает. На 4A Games большое влияние оказал дебютный тизер Far Cry 5 — разработчики сразу же начали искать способы улучшить графику в своей Metro: Exodus. Также на них повлияли первые скриншоты Red Dead Redemption 2 — посмотрев их, главный художник понял, что он еще нигде не видел такого реалистичного дыма от поезда, и что Metro: Exodus нуждается в более красочных эффектах дыма. С момента публикации скриншотов Red Dead Redemption 2 до презентации Metro: Exodus на E3 2017 разработчики серьезно поработали над качеством дыма и в целом довольны результатом.

Metro: Exodus заинтриговала всех на E3. Первые две минуты герой проводил в коридорах подземки, после чего выбирался на поверхность и начинал обозревать более открытые локации. Чем больше персонаж исследовал территорию и изучал окрестности в бинокль, тем больше возникал вопрос — является ли Metro игрой в открытом мире. Правильный ответ — не совсем.

«Это смесь S.T.A.L.K.E.R. и старых частей Metro. В составе нашей команды присутствуют основные люди, занимавшиеся S.T.A.L.K.E.R. Поэтому с самого начала разработки новой игры мы решили, что смешаем Metro и S.T.A.L.K.E.R.», — признается Прохоров. Основной задачей во время разработки было нащупать верный баланс между коридорами и открытым пространством. Тем не менее, разработчики не хотят, чтобы Metro: Exodus стала традиционной игрой в открытом мире и избегают слишком большой свободы. Поэтому в новой игре будут присутствовать как традиционные коридорные уровни, так и более открытые локации. 

4A Games старается взять лучшее от обеих серий. Несмотря на то, что новая игра останется верна корням серии Metro, новички почувствуют параллели со S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Уровни малых размеров будут сменяться большими локациями и наоборот. При этом разработчики обещают традиционно сильный сюжет, рассказывающий о путешествии главного героя Артема через всю Россию на поезде. Действие будет развиваться в разные времена года, игроки будут наблюдать смену окружения и погодных условиях. В первом трейлере показали осень.

На данный момент разработчиков беспокоит только одно — выделенное время на создание игры. На момент анонса Metro: Exodus анонсировали на 2018 год, но ее авторы готовы перенести релиз на 2019, если потребуется. С другой стороны, разработчики не намерены затягивать разработку на пять-шесть лет — рынок видеоигр меняется слишком стремительно, нельзя вечно полировать свой продукт. 

Заканчивая свой рассказ, Андрей Прохоров говорит, что для него очень важно это противостояние 4A Games со всеми остальными студиями. Игры 4A сделаны в уникальном восточноевропейском стиле, и разработчикам очень интересно состязаться со студиями, выпускающими многобюджетные американские шутеры. Для 4A Games важно привнести украинскую культуру в видеоигры. Сотрудники студии сравнивают свою работу со спортом. Внутри команды все называют друг друга спартанцами.

По информации , релиз Metro: Exodus ожидается в 2018 году на PC, Xbox One, PS4.

В сети появились шокирующие результаты тестов Xbox One X

В сети впервые появились результаты настоящего синтетического тестирования консоли Xbox One X от Microsoft. Согласно полученным данным, «самая мощная консоль в мире» оказалась более чем способной для высокого разрешения 4K и 60 кадров в секунду.

Результаты предоставили сотрудники отдела Digital Foundry издания Eurogamer. Для того чтобы получить эти данные, журналистам пришлось самим выпрашивать информацию и записи у разработчиков, так как Microsoft отказалась предоставлять их в руки СМИ. Тем не менее, сотрудники смогли Digital Foundry применили программу PIX от Microsoft и получили данные о нагрузке и FPS при заблокированном счетчике.

Согласно полученным данным, как минимум четыре игры наверняка запустятся на Xbox One X в нативном разрешении 4K. Так, количество кадров в секунду для этих проектов в обычной версии для Xbox One и в разрешении 4K на Xbox One X было почти одинаковым, а иногда минимум в два раза выше. При этом производительность двух внутренних проектов Microsoft выросла более чем на 300 процентов.

Так, Forza Motorsport 7 при честном разрешении 4K использовала только 65 процентов мощности Xbox One X, а среднее значение количества кадров в секунду оказалось выше 90. Gears of War 4 использует почти 80 процентов мощности, а количество кадров в секунду держится возле целевой отметки в 30 FPS c улучшенной графикой.

Журналисты Digital Foundry отмечают, что эти тесты – синтетические. Иными словами, несмотря на то, что это не конечный вариант графики и не настоящий игровой процесс, технологии еще не до конца оптимизированы под новые характеристики консоли. В будущем значения могут измениться, но, скорее всего, только в лучшую сторону.

Стало известно, выйдет ли продолжение фильма «Хранители» с Роршахом

Исполнитель роли Роршаха Джеки Эрл Хейли (Jackie Earle Haley) поведал, может ли фильм «Хранители» получить вторую часть. Картина вышла несколько лет назад и с тех пор так и не было заведено разговоров о ее продолжении.

До того, как режиссер Зак Снайдер (Zack Snyder) активно участвовал в кинематографичной вселенной DC Comics, где он снимал фильмы про Супермена и Бэтмена, режиссер был ответственен за адаптацию еще одних героев комиксов для большого экрана — сообщает . Речь идет о «Хранителях», которые увидели свет в 2009 году. 

Несмотря на все, компания Warner Bros. не задалась целью превратить «Хранителей» во франшизу, сняв дополнительные фильмы. Большинство фанатов винили во всем достаточно вялые сборы фильма, но, оказывается, была еще одна причина, по которой не сняли продолжения.

Об этом рассказал актер, исполнивший роль Роршана в картине: «Я бы хотел, чтобы они продолжили. Мне кажется, им следовало продолжить и снять больше фильмов про Хранителей, различные версии. Мне кажется, фильм продемонстрировал достаточный успех для этого, чтобы можно было сделать приквелы или еще какие-либо ответвления. Но я думаю, что настоящей причиной отсутствия продолжения стала борьба за права на франшизу, которая развернулась между Warner Bros. и Paramount Pictures».

Дело в том, что таковая борьба действительно имела место в 2009 году еще до выхода «Хранителей». Компании Warner Bros., Paramount и 20th Century Fox начали делить права на картину. У Paramount были права снять фильм про Хранителей, но она не справилась с задачей, и данные права перекупила Warner Bros. в обмен на списание налогов. На этом борьба за права не кончилась. 

Позже, по информации , компания 20th Century Fox подала в суд на Warner Bros. за то, что первый покупатель прав экранизации фильма не смог оплатить определенные документы. Компаниям удалось договориться на основе того, что Fox получила часть денег с прибыли от фильма. Однако последний продемонстрировал не настолько высокие показатели, чтобы Warner Bros. желала и далее делиться прибылью с Fox.

Мир Kingdom Come: Deliverance превратили в Галактическую империю со световыми мечами из «Звездных войн»

В средневековой игре Kingdom Come: Deliverance от студии Warhorse Studios появились настоящие световые мечи из вселенной «Звездных войн». Теперь геймеры смогут поучаствовать в реалистичных сражениях, размахивая мечом любимого цвета.

Как сообщает , энтузиаст под ником Keyser Soze выложил в свободный доступ свою модификацию к игре Kingdom Come: Deliverance, добавляющую в проект сразу 14 уникальных моделей световых мечей, знакомых фанатам по кинофильмам «Звездные войны». Данное оружие заменяет все длинные, короткие мечи в игре, а также сабли, и изменяет не только модель оружия в самой игре, но и его иконку в инвентаре. При этом, геймеры смогут выбрать цвет меча по своему усмотрению.

Помимо световых мечей, автор также заменил текстуры Луны в ночном небе на знаменитую «Звезду Смерти». Бесплатно скачать и установить модификацию могут все поклонники Kingdom Come: Deliverance и «Звездных войн» со страницы проекта. Сам автор не исключает, что в будущем заменит и другие виды оружия в игре на что-нибудь более экзотическое.

Ранее писал об энтузиасте, который выпустил модификацию для игры Kingdom Come: Deliverance, позволяющую полностью раздевать девушек и самого главного героя. Автор проекта продолжает работать над его улучшением.

Героев «Игры престолов» превратили в джедаев со световыми мечами из «Звездных войн» в новом видео

Блогер превратил схватку на мечах из телесериала «Игра престолов» в сражение джедаев на световых мечах из «Звездных войн». Он использовал спецэффекты в своем видео, а также дополнительно наложил классические звуки световых мечей для большей аутентичности.

Как сообщает , новое видео было опубликовано на канале пользователя Omid G на хостинге YouTube. Пользователя впечатлил бой на мечах между Арьей Старк и Бриенной Тарт в четвертой серии седьмого сезона телешоу. Тогда он решил показать, как бы это сражение выглядело, если бы происходило во вселенной «Звездных войн» от Джорджа Лукаса (George Lucas) между несколькими джедаями. Всего за пару дней фанатский ролик посмотрело более миллиона пользователей.

В настоящее время продолжается показ седьмого сезона телесериала «Игра престолов», из которого уже доступно для просмотра пять эпизодов. До конца сезона зрители увидят еще всего два эпизода, и шоу уйдет на перерыв после 27 августа. Восьмой, заключительный сезон популярного проекта должен выйти на HBO в конце 2018 года.

Ранее подробно писал о том, как снималась битва с огнедышащим драконом с реальными взрывами и пламенем. Эпизод стал одним из самых зрелищных за всю историю сериала. А ранее были опубликованы свежие кадры из фильма «Звездные Войны. Эпизод VIII: Последние джедаи» от компании Disney, которые порадовали поклонников кинофраншизы.

Впечатляющая графика на движке Unity в новой игре D.R.O.N.E. шокировала зрителей

Студия Five Studios Interactive опубликовала новое видео из своего проекта D.R.O.N.E., который разрабатывается на графическом движке Unity Engine. Разработчики наглядно продемонстрировали, каких высот они достигли в работе над визуальной составляющей игры.

Как сообщает , игра D.R.O.N.E. представляет собой научно-фантастический шутер с упором на мультиплеер. Игрокам предстоит сражаться друг с другом с помощью самодельных летательных аппаратов на различных аренах, которые сильно отличаются друг от друга. В самой игре разработчики реализуют как динамическую смену времени суток, так и разрушаемые объекты окружения и реалистичные физические эффекты. 

В D.R.O.N.E. будет присутствовать не только полноценный и крайне вариативный конструктор уровней, но и продвинутый генератор самих дронов, с помощью которого каждый игрок сможет создать машину со своим стилем и уникальным оружием. Согласно событиям игры, человечество расселилось по всей галактике, и покорило не одну планету, которые стали боевыми аренами для соревнований различных дронов.

Игра D.R.O.N.E. разрабатывается студией Five Studios Interactive для PC, но дата выхода проекта пока неизвестна. В игре будет реализован вид от первого и от третьего лица, который можно переключать по желанию. 

Игру Eador: Masters of the Broken World предлагают получить совершенно бесплатно на PC

В сети стартовала новая раздача совершенно бесплатной игры для всех PC-геймеров. Игроки могут получить полную версию игры Eador: Masters of the Broken World в сервисе Steam.

Как сообщает , в течение ограниченного времени, в сервисе цифровой дистрибуции Steam проходит бесплатная раздача игры Eador: Masters of the Broken World от студии Snowbird Games. Для того, чтобы заполучить игру в свою коллекцию навсегда, нужно зайти на страницу игры под своим аккаунтом, и нажать на кнопку «Установить игру». После этого проект будет навсегда привязан к вашей учетной записи.

Стоит отметить, что раздача Eador: Masters of the Broken World будет ограничена, и продлится лишь до 22 апреля. Поэтому тем геймерам, которым интересен проект, следует не откладывать с решением, и подтвердить свою копию игры как можно скорее.

Игра Eador: Masters of the Broken World была выпущена в 2013 году. По данным , проект представляет собой фэнтезийную пошаговую стратегию с элементами ролевой игры и тактики, а действие происходит в известной вселенной Эадор.

Ведущего «КВН» Александра Маслякова уволили из-за денежных махинаций на миллиарды рублей

Известного телеведущего и отца передачи «КВН» Александра Маслякова уволили с должности директора «Планеты КВН» после того, как стали известны детали аферы на сумму миллиарды рублей. 

Как сообщает , Александр Масляков нарушил сразу несколько законов насчет запретов предпринимательской деятельности, и попытался присвоить себе и своей семье несколько государственных активов, включая огромный кинотеатр «Гавана», стоимостью в 1,4 миллиарда рублей, а также земельный участок в Марьиной Роще (еще 700 миллионов рублей), на котором расположено здание. К подобной ситуации Масляков пришел после того, как стал индивидуальным предпринимателем, и в качестве руководителя государственного предприятия заключил сделку с частной компанией, принадлежащей ему самому. Таким образом, дорогостоящие активы государства стали на 51% принадлежать семейству Масляковых. Данные активы были презентованы госучреждению «Планеты КВН» самим президентом Владимиром Путиным. 

После этого, представители антикоррупционной организации «Трансперенси интернешнл» провели собственное расследование согласно действующему законодательству, и способствовали увольнению Александра Маслякова с поста директора «Планеты КВН». Отмечается, что еще в 2014 году Масляков нарушил закон «О государственных и муниципальных унитарных предприятиях», объединив собственное предприятие «Александр Масляков и компания» с государственным «Планета КВН», распределив управление между членами своей семьи: своей супругой, сыном Александром и его женой. По заверениям экспертов, в этой ситуации Масляковы сохранили и собственное предприятие, и принялись коммерчески эксплуатировать госактивы в личных целях, что противоречит законодательству.

По данным , после тщательной проверки Генеральной прокуратуры фактов расследования проверки «Трансперенси интернешнл», Александр Масляков был уволен с должности директора «Планеты КВН». Однако здание и земля по-прежнему принадлежат ему. Сообщается, что в дальнейшем суд может признать заключенную сделку незаконной, и здание будет возвращено государству. В настоящее время расследование продолжается.